local ItemData = require("bag.Proto").ItemData
local HeroSimple = require("hero.Proto").HeroSimple

-- 召唤赢积分
SumWinScore = {
	{"id",        	1, "int"},		--id
	{"cur",         1, "int"},		--当前进度
	{"max",         1, "int"},		--需要进度
	{"reward",      5, ItemData},	--奖励道具
    {"desc",        1, "string"},   --描述
}

MonthData = {
	{"id",        	1, "int"},		--id
	{"desc",        1, "string"},	--任务描述
	{"cur",         1, "int"},		--当前进度
	{"max",         1, "int"},		--需要进度
	{"reward",      5, ItemData},	--奖励道具
}

-- 好战者活动 龙争虎斗
CG_MONTHACT_HZZ_QUERY = {}
GC_MONTHACT_HZZ_QUERY = {
	{"leftTime",         1, "int"},
	{"list",             10, MonthData},
}

-- 酒馆达标 悬赏大师
CG_MONTHACT_DRUNK_QUERY = {}
GC_MONTHACT_DRUNK_QUERY = {
	{"leftTime",         1, "int"},
	{"list",             10, MonthData},
}

-- 合成与觉醒 百炼成神
CG_MONTHACT_HCJX_QUERY = {}
GC_MONTHACT_HCJX_QUERY = {
	{"leftTime",         1, "int"},
	{"list",             10, MonthData},
}

-- 转盘高抽 猛将如虎
CG_MONTHACT_SUMMON_WIN_SCORE_QUERY = {}
GC_MONTHACT_SUMMON_WIN_SCORE_QUERY = {
	{"leftTime",         1, "int"},
    {"sunWinScoreMsg",6,SumWinScore},           --召唤赢积分活动信息
    {"curCnt",1,"byte"},                        --召唤赢积分活动当前完成次数
    {"cnt",1,"byte"},                           --召唤赢积分活动剩余次数
}